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Name

H1ng3L

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Erfahrung

474.732 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert seit dem 25.09.2023


Geschlecht

männlich


Clan:

sehr sehr geili Clani


Beschreibung

H1ng3L (Erfahrung: 1.111) (16.02.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 2.222) (18.02.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 3.333) (20.02.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 4.444) (23.02.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 5.555) (07.03.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 6.666) (28.04.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 7.777) (30.05.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 8.888) (11.06.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 10.000)
H1ng3L (Erfahrung: 11.111)
H1ng3L (Erfahrung: 15.555)(02.11.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 16.666)(04.11.2016)
H1ng3L (Erfahrung: 35.000)(04.09.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 40.000)(08.09.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 45.000)(12.09.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 55.000)(19.09.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 60.000)(23.09.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 70.000)(06.10.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 75.000)(11.10.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 80.000)(14.10.2017)
H1ng3L (Erfahrung: 100000)(22.03.2018)

Als alle 3000 Geisterfunken in dem Schild vereint sind, leuchtet er blau und mächtig. Du kannst den Geisterschild nun als Verteidigungswaffe einsetzen.
Helle Blitze durchzucken die Gegend als H1ng3L einen Geisterschild herstellt.
Der Dranarbewohner murmelt eine Formel vor sich hin und setzt dabei die Feuerperlen in komplizierter Formation auf der Geisterschild. Der Geisterschild beginnt magisch zu brennen und er gibt dir den flammenden Geisterschild wieder.

Als du die letzte Seelenkapsel in das Schwert füllst blitzt die Seelenklinge hell auf. Die verlorenen Seelen geben dem Schwert eine unglaubliche Kraft.
Die Seelenklinge von H1ng3L blitzt hell auf. Sie ist nun mit 6000 verlorenen Seelen gefüllt und voller Macht.
Du umhüllst deine Seelenklinge mit einer frostigen Aura und erhältst eine frostige Seelenklinge.

Vielen Dank für die Hilfe an Samba, morlin3 und helleop.



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Notizen
136
H1ng3L hackt nach Ingerium und findet blaues Ingeriumtrinit.

H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 10 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 11 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 17 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 20 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 21 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 22 Minuten. 2x
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 27 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 29 Minuten. 2x
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 31 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 32 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 33 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 35 Minuten. 2x
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 36 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 41 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 42 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 43 Minuten. 3x
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 45 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 47 Minuten.
H1ng3L hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von H1ng3L verkürzt sich dadurch um 48 Minuten.

H1ng3L erntet 'Nossar-Strauch'
Fortschritt [Kleingärtner - Rang 3]: 465 von 800 erreicht
Hinter der Pflanze 'Nossar-Strauch' schwebt ein Kristalldolch empor, der scheinbar unter der Pflanze versteckt war.
H1ng3L nimmt das Item 'schwebender Kristalldolch'
1x

1 - A1 Schaf, Naurofbusch, Zielscheibe
2 - A2 Energiewurm, Seichtwasserpilz
3 - A3 Kanalkrake, Geisterschabe
4 - A4 Blutwurm, Erdfisch, Giftbeißer -> Kanobien
5 - A5 Schotterraupe, Windgeist, Wandschleim
6 - A6 Eiswurm, Donnersandschlange
7 - A7 Kristall Orwane, Dunkelstern-Krieger
8 - A8 Stabschrecke, Todesmoor-Krokodil, Rotpunkt-Tiger
9 - A9 Donnerstier, kleine Grottenschlange
10 - A10 roter Sandhund
11 - A12 Dunkelsandkrebs, Glypra
12 - A13 lebende Bergspitze, Untoter Bürger
13 - A14 Frostgeist, Steinschalenkäfer
14 - A15 Feuerlurch
15 - A16 Staubgeist
16 - A17 Dunkler Sandtaptrap
17 - A18 Onlo Skelett, Nebelkreischer
18 - A20 Nebelschleimer, Turmgeist
19 - A22 Klauenbatrein
20 - A23 Yeti
21 - A24 großer Laubbär
22 - A25 Fleckenfarbfisch
23 - A30 Vulkandämon
24 - A33 Schlammkaktus
25 - A34 Abgesandter
26 - A35 Wolkenflatterer
27 - A37 Schachtelmesserfarn
28 - A43 Landmuschel
29 - A47 magische Farbanomalie
30 - A50 Ektofron, Kanalqualle
31 - A65 Frostdämon
32 - A67 Schatten-Ei
33 - A80 lebende Waldwurzel, Geist der Depression
34 - A86 blauer Stachelschuss-Igel
35 - A94 Panzerrochen
36 - A100 Sternenzerstörer
37 - A180 glühende Staubechse
38 - A199 Bernstein-Falke
39 - A240 Unterwelt-Dämon
40 - A271 Grottenschlange
41 - A300 Morschgreifer
42 - A400 Einflügler
43 - A430 Unterwelt-Dämon
44 - A480 Stororaptor
45 - A552 Strativar
46 - A590 Stachelschildkröte
47 - A630 großer Schatten der Dunkelheit
48 - A666 Grünschleimwesen
49 - A710 kraftvoller Sporenträger
50 - A800 Tonar-Reptil
51 - A850 Brutaler Fallensteller
52 - A890 Qualle (see)

Alter

23


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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